全民枪战创造如何保证游戏的公平性

2016-09-06 16:13:23 作者:同步游戏中心 进入论坛

在现在创造排位中发现许多不公平的地图,所以讲一下出生点的摆放路径与公平性!

在内测版本中创造模式的出生点方块是可以相邻摆放的,不过这样会使游戏中出生后显得拥挤!为了完善这个问题!在现在的公测版本中!安置一个出生点方块后是要有一个方块距离范围才能摆放另一个出生点的!所以在搭建出生点时我给出以下五个搭建小技巧建议!

1、搭建出生点最好相隔2个方块的距离,这样使游戏中人物出生后显得不那么拥挤。出生点方块尽量远离建造的墙面,以免出生后面朝墙壁,尤其是在狭窄的地方!

2、在安置好出生点方块时,注意挑选出生点与掩体建筑的位置,这样使游戏中人物出生后有一个隐蔽的缓冲准备时间!

3、双方出生点放置,要大体对称!【注意】不要显得一方突出让游戏中平衡破坏!比如一方出生点隐蔽而另一方出生点恰恰暴露!这样游戏中会出现一边倒的局势!总体来说这样做的地图很公平!所以正确的方法是双方出生点大体对称相同,双方人物出生路径相同!

在放置出生点方块时我个人建议不要距离太远的分散摆放!在路径方面,可以考虑一下群体走向!

5、出生点处搭建在创造模式中有快捷快速搭建按钮,在这里有很多格式希望在搭建时合理利用!

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