自由之战英雄平衡性问题小介绍

来源:微晴芈 11月05日

自由之战玩家对于各个英雄了解过后后没有什么想说的呢?最近咱们的小提莫“哈比”被禁止使用,并不是玩家之间所说的是英雄太过于强力造成的英雄不平衡问题,而是由于哈比英雄在二测过程中会导致其他英雄闪退的问题,所以暂时下架并且修复使用。那么到底英雄之间有没有像玩家们所说的存在平衡性的问题呢?巴斯太变态?JS太猛?船长太肉?其实这些都不是事儿,今天小编就来为大家说明一下关于自由之战中英雄的一些小见解,各位大神不喜勿喷。

自由之战英雄平衡性问题小介绍

自由之战-英雄之间的那些事儿

自由之战中我们看到除了商城中的那些自带的英雄之外,还有更多的能够让玩家购买,而且通过签到也能够获取到巴斯还有但丁这样的强力英雄,不过这些英雄也是除了强力之外还有能够相互克制的对手。

小编的自己的见解来说,首先要分清楚职业的类型,职业有法系有肉有刺客有远程物理职业,都是需要不同的技能搭配还有装备的搭配的,那么问题就来了,如果说玩家偏离了职业的常规搭配去走一些极端的路线,那么就会导致本来好好的英雄在这条路上越走越远。

末日使者“稻草人”是小编在一开始的时候买第一个英雄,因为法强高法伤很高,而且能够让对手沉默,还能够吸血,在33的时候打野的主力,而且大招和小技能的搭配起来也十分的流畅,一套连下来之后基本只要不是肉都能够拿下,不过在后来也让我改观了,因为接触了越来越多的职业之后也发现会有相互克制的。

自由之战英雄平衡性问题小介绍

之后小编入手了JS巴斯豹女之后,发现远程的物理英雄还有刺客更是强力,JS的突袭让法系职业戳手不急,不过唯一担心的就是剑圣的大招会被打断了,比如稻草人的沉默。

巴斯这个英雄是签到3天之后就能够获得了,获取不难,但是上手之后却备受喜爱,大招的晕眩效果还有物理职业具备攻速让很多玩家都会措手不及,不用说脆皮的了,连肉的英雄都会感到十分的棘手,那么就没有英雄能够克制巴斯了吗,不对的,能够克制巴斯的英雄小编觉得是船长,同样晕眩和打断的技能能够让滑板少年倍感压力,而且是肉,别说多大的压力了。

后来接触了豹女寒冰这俩射手,才发现射手英雄也是这么备受欢迎的,而且豹女的晕眩的箭CD之快让很多人都闻风丧胆,不看别的,出了鞋子和电刃外加一把急速弓之后的豹女你能够站着接她的普攻几下?

不过豹女也不是无敌的,小编就觉得,豹女和寒冰的对射是一个十分有意思的画面。

自由之战英雄平衡性问题小介绍

所以的出来的结论是:英雄之间是遵循相互克制的平衡性问题,操作、意识好的玩家会让你手中的英雄战斗力更上一层楼。

自由之战玩家对于这些英雄上面的一些基本的简介都明白了么,希望大家能够在小编的这则自由之战英雄小简介中获得一些有帮助的信息。

 

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