战舰少女技术帝解析火力伤害火力阈值
2015-06-15 14:36:03 进入论坛
尽管由于Mk6可以开发,火力党与命中党之间的撕逼得以缓解,但对于大部分Mk6和黎姐炮不够24门的人来说火力要堆到多少依然是个问题。
加之相当一部分人将火力阈值错误理解为火力上限,因此本人特意做了一个伤害火力曲线图,供各位参考:(均为无船损情况)
这是在目标装甲为80点时的伤害火力曲线,可以看到曲线基本上是“S型曲线”,但并不存在上限值:破防后,伤害值随着火力值的增加而平缓变化,增长速率逐渐降低。
如果非要扣阈值这个概念的话,也就是曲线在某点处的斜率最大值,那么不同情况下有不同的阈值:
红色的那条,也就是通常4战见院长时的情况,火力值在120-170之间伤害基本是直线增长,170以后,斜率,即增加单位火力所能获得的伤害值逐渐降低,要说阈值,那么大约就是在170附近了。但我们也能看到超过170以后,曲线依然保持者一定的斜率,差不多到190以后,伤害的增长才有较为明显的放缓。这个“较为明显”是多少?这个完全取决于个人了。
黑色的那条,也就是大家演习时使用单纵阵的情况,可以看到阈值仅为140左右,但140-160之间依然有较大的增长速率,170以后伤害曲线基本趋于水平了,也就是说,演习时,尤其是遇到小学生队时,完全可以不顾火力,用380炮或命中雷达以确保命中。
蓝色的那条,即弹药充足的情况下使用轮形阵的伤害曲线,大炮队遇到航母队经常回选用这个阵型吧。在图中我们能明显看到破防后的曲线几乎就是直线增长的,火力达到200以后增长速率才稍有放缓,而目前没有几艘船能随随便便突破200火力,可以说,在这种情况下,基本可以无脑堆火力了。
综上,最好的做法毫无疑问是上满24门Mk6,Mk6不足,那么推图时多带23炮,演习时多带380,以上!