少年三国志血量跟防御要怎么选择

2016-01-14 16:29:13 作者:同步游戏中心 进入论坛

少年三国志当中玩家除了进攻还有防御,不过防御并不是单单只增加防御力还要有血量。但是防御跟血量之间要怎么去算呢?这边来看看血量跟防御要怎么取舍。

前期重点是血量。前期大家的防御都不是很高,所以提高防御根本就没有什么用。玩家提升血量就可以多承受几次伤害。所以前期玩家的血量可以直接跟收到的伤害值挂钩,因此血量越多越能够多抗几次,否则单靠少许的防御值根本不能抵挡多少伤害。

同样的精炼腰带和头盔,都是35级,精炼一级腰带增加640血量,头盔增加32点单项防御,相当于16点双防。那么血量和防御的提升关系是1比40,那么问题来了,目前中前期的战斗节奏比较快,不会拖太久,哪怕到了后期,战斗节奏也不会太长,那么提升血量的实际效果更好,况且腰带的回复也是按照血量最大值来的。

所以少年三国志当中血量相对于防御还是更高一筹,因为有更多的血量不管在防御还是在回复上都有更好的效果。虽然防御是增加双防,不过这也只能在后期有用。所以前期是血量,后期死血量跟防御都要。

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