全民枪战14号避难所生化角色技能分析
2016-10-25 03:11:41 进入论坛
生化角色目前共有八个,分别是生化幽灵,生化凶灵,堕落护士,魅影护士,复仇战士,复仇恶魔,生化狼人和血腥狼人
其中生化幽灵,堕落护士,复仇战士,生化狼人是比较基础的生化角色,生化幽灵是初始人物,其他三个可以钻石购买。生化凶灵,魅影护士,复仇恶魔,血腥狼人是稀有的生化人物,分别对应的是上四个生化人物的进化版。共同特点是初始血量增加了500,击杀图标变为红色爪子,技能也有了加强,只能靠十连抽或者充值转盘活动获得。
下面一一介绍。生化幽灵。大家的初始生化人物。在生化模式和生化英雄模式里,技能是狂暴,自减500血,获得移动速度提升,第一视角也会有明显变化。如果是血量较厚的母体,可以肆无忌惮地使用这个技能冲锋。但如果是感染的小僵尸,初始只有800,用一次技能就只剩下300血,会让自己陷入危险的境地。这个技能一是适合母体带头冲锋,二是适合小僵尸前赴后继一起攻击,三是可以追击逃跑的人类角色,千万不要面对好几个人类角色独自使用,不然就是作死,很容易被几枪带走,甚至被刀死。生化阵地模式里,初始技能是移动速度和防御力增加,和上面的狂暴类似,不过不用掉血,升级后第二个技能是强化攻击力和攻击范围,第三个技能是囊肿投掷。这三个技能都很实用,前两个技能不用多说,字面上已经很明显。第三个技能相当于扔炸弹,伤害没那么高,但是缓冲极短,可以不间断投掷,虽然会损耗一定血量,但问题不大,僵尸本就可以无限重生。可以分工配合,几个僵尸冲锋近战,留几个在远处一直扔就行。
生化凶灵。既实用又有逼格的进阶生化人物。在生化模式和生化英雄模式里,不仅初始血量额外增加500,而且技能是变异狂暴,不用扣血就能获得移速提升。不管是母体还是被感染的小僵尸,只要看准时机就可以大胆使用。正如它的介绍里所说,它的使命就是带领普通幽灵感染、摧毁整个人类世界。生化阵地模式里,它的前两个技能和生化幽灵一样,第三个技能是向前方发射十字刀芒,虽然缓冲时间相对囊肿投掷要长,但是伤害很高,穿透力强,只要方向对准,一般一个刀芒就能带走人类角色大半管血。
堕落护士有特殊战略作用的生化角色。
生化英雄和生化模式里,堕落护士的技能是雾化,先变成一团红雾,然后一定时间内彻底隐形。还有隐藏属性就是体积较小,跳跃能力更强,更有重口味玩家喜欢偷窥护士的迷之胖次,另一点隐藏属性就是给人感觉攻击力相对弱一点。
隐形技能不管什么游戏都特别实用,很令人头疼。生化里同样。如果只是普通幽灵硬上又没有策略,分分钟就被人类玩家的火力直接打成马蜂窝,但是有了隐形技能就能很容易瓦解人类玩家的防御。这一点在生化模式里尤为可怕。生化英雄模式里,因其攻击力不高,对英雄造成不了太多伤害,所以护士类角色一两个就够,不用太多。
魅影护士更有逼格的战略性角色。
生化英雄和生化模式里,魅影护士相对堕落护士有血量提升,技能方面也应该有提升,定位用法和堕落护士相似。生化凶灵比生化幽灵要强出很多,相对来说,魅影护士相对堕落护士并没有提升太多,更多的是因为隐形技能本身就很优秀的缘故。
堕落护士和魅影护士我都没有,只是见别人在生化模式生化英雄里用过,生化阵地模式很少见到。不过其技能也应该和其定位相似,是隐形的刺客角色。
复仇战士坦克型生化角色。
生化模式和生化英雄模式里,复仇战士的技能是力场护盾,能一定程度减轻伤害的子弹的推力。隐藏属性是体积相对其他角色要大得多,因此也很适合充当坦克,在前面顶着,后面僵尸蜂拥而上。个人感觉这个前期可以硬顶着少数人的火力上,在后期人类角色明显提升,或者同时面临很多火力打击的时候就有点鸡肋。
生化阵地模式我没用过复仇战士,不过其定位也应该同样是坦克。
生化狼人和血腥狼人我并没有这两个角色。感觉其定位应该和复仇战士、复仇恶魔类似。
总体来说,枪战的这几种生化角色各有各的特点,有坦克型的,也有战略刺客型的,还有最常见但也最实用的加速冲锋型,足够配合形成一定的套路。生化的忠实拥泵很多,ca生化模式还有很大拓展空间,希望ca除了更新新地图新玩法,也能多更新实用的通用的大众生化角色,算是一点建议。
复仇恶魔:进阶的坦克型生化角色。
生化模式和生化英雄模式里,相对复仇战士血量更高,护盾更有效,特点和复仇战士基本一样。
生化阵地模式里,复仇恶魔第一个技能是打开力场护盾减轻伤害和推力,第二个技能是向前冲锋,第三个技能是践踏,对阵地里所有人类角色造成大量伤害。第二个技能可以用来赶路,还有冲锋,有点不好控制。第三个技能很黄很暴力,配合得好很容易一下收割好几个人头。