冒险与挖矿论暴击与防御
2016-02-20 17:15:10 进入论坛
在《冒险与挖矿》的游戏初期,玩家们一定比较了解先攻等级这个属性,紧接着在后面会被防高防御的关卡所卡住,所以对于防御等级也相对比较了解,那么玩家们对于先攻等级以及防御等级这两个收益是否有深入的了解呢?是否越高越好呢?今天我们就来探讨一下暴击与防御。
【先攻等级】
先攻等级是决定阵容先手的因素,不过在这个明显的效果之下其实还隐藏着另外的属性,那就是对暴击伤害的加成。从游戏中的详情可以得知,每点先攻等级可以为暴击技能带来0.5%的增伤,不过事实上是这样的吗。
情况1:
以100W战力0王者等级的阵容使用200%暴击攻击0防御等级以及0王者等级的阵容。
攻击阵容拥有0点先攻等级,打出的伤害是60W
攻击阵容拥有200点先攻,打出的伤害是90W
情况2:
以100W战力0王者等级的阵容使用400%暴击攻击0防御等级以及0王者等级的阵容。
攻击阵容拥有0点先攻等级,打出的伤害是120W
攻击阵容拥有200点先攻等级,打出的伤害是150W
由此可见先攻增幅的伤害是固定值,是使用加法来计算而不是乘法。
【防御】
防御的减伤=(防御/(防御+100))*100%
也就是对应50防御减免33%的伤害,100防御减免50%的伤害,150防御减免60%,200防御减免66%的伤害,300防御减免75%的伤害。
不过从上面克制如果防御等级超过150会产生收益递减,所以150是最好的选择之一,这样就可以减免先攻流60%的伤害。
由此可见防御的收益比先攻的收益高,不过这是要在同一个王者等级的水平来讲,所以玩家们对于先攻和防御有了新的了解了吧。那么关于冒险与挖矿先攻与防御就先到这里了,感谢玩家们的阅读。