自由之战11月12日版本更新内容

来源:同步游戏中心 11月12日

亲爱的玩家:

我们将于2014年11月12日14点—16点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

停机大区:测试服

又到了更新版本的时间啦,请相信我们的每次版本更新都是不仅是为了真正打造公平的手机竞技游戏,而且我们还想在此基础上让大家体验到游戏的趣闻性。

接下来让我们看看改动详情吧!

【-】深渊之主-但丁

作为深渊空间唯一且最强大的生命,自打加入到自由之战中,他因本身的限制而未能发挥出最强大的战斗力,着实让人失望。

BUG修复:修复但丁大招对敌方没有伤害的缺陷。

【-】探险家-奥兰多

作为一个穿梭在自由之战战场上的伟大冒险家,却一直因为传闻错误而被人误解,是一件令奥兰多烦恼的事情。

BUG修复:修复奥兰多被动技能说明错误(释放后增加自己攻速的被动的效果)

【-】天梯变动

自由之战的两个阵营因常年互相久攻不下而约定出来的天才战场,只有各族的精英才会被允许进入到神圣天梯当中加入战斗,当他这里是必须要有队友配合才能够战胜敌人!

模式变动:天梯将会由2V2变为3V3(你不是一个人在战斗)

【-】好友对战

在自由之战当中,我们寻觅到了无数的朋友,有时候我们想与自己的闺中密友,睡在我上铺的兄弟一起撸一局,却无法实现,着实让人很恼火,那么现在这个愿望终于实现啦!

新增玩法:添加好友挑战模式玩法(1V1)

我们首先要说,兄弟虽然咱现在只能1V1,但是2V2,3V3正在赶路当中,相信很快就能与大家见面咯!

【-】Q&A优化

首先要说,感谢大家对自由之战的长期支持,您通过游戏内反馈给我们的问题,我们都要收到哦,但是由于很多玩家不知道消息是否发送成功,而容易重复多次提交相同的问题问题反馈,所有我们在此也做了相关方面的优化,让您有更好更便捷的反馈途径。

1:意见反馈增加相同问题校验机制,完全相同的问题不可重复提交

2:断线后Q&A界面30秒后提交问题不成功,添加相应断线提示

3:首次进入Q&A查看问题,显示最新消息

【-】大龙

作为自由之战战场中存在的远古生物,这么容易被击杀大家不觉得很奇怪吗?它们应该有更加强大的战斗力!

修复大龙攻击目标与实际不一致且朝向错误的缺陷

【-】防御塔与小兵

自由之战战场上,双方的防御建筑都不是豆腐渣工程,他们应该具有更加强大的战斗力来维护和平亦或是更具毁灭的力量来帮助己方摧毁敌人!而作为具有情感的生物,士兵的战斗力当然会收到己方战况的情绪影响,爆发出更加强大的斗志!

1:添加防御塔伤害根据攻击次数递增的功能

2:添加小兵属性根据敌方防御塔数量增强的功能

【-】界面优化

一款大家都喜欢的游戏,不仅体现在游戏的玩法上面,它是体现在游戏的方方面面,再小的事情也有可能影响到玩家游戏的情绪,相信我们,我们将会在各方面对游戏进行优化,让大家体验的更好!

1:Loading界面优化(战前Loading)

2:战斗结算界面数字滚动效果优化

3:添加后台对账号,角色的处理需求相关功能

4:修复个人信息界面英雄列表显示缺陷

想了解更多相关资讯,可随时关注同步游戏中心自由之战官网http://zyzz.tongbu.com/

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