超级英雄战斗系统解析
2014-08-06 16:40:11 进入论坛
虽然超级英雄中的战斗模式为不可操作的回合制战斗,看似简单,但其中确实有点小学问。玩家在战斗过程中,可直接跳过战斗,而每场战斗都有五名参战成员和3名替补队员组成,战斗中,某一方的英雄全部阵亡,则战斗结束。
先说说这个战斗规则,战斗分为了三个阶段:战前技能释放、回合战斗阶段、战争科技释放。
战前技能释放
很多卡牌拥有战斗前即可释放的技能,也就是在战斗之前,可优先释放该技能,大部分以BUFF类技能为主。每次战斗只可触发一次战前技。少数战前技拥有触发几率。
战斗阶段
在战斗过程中,当某个英雄血量为0,即立刻死亡,而相应位置的替补英雄则会上场。当该替补角色也阵亡,则该位置会空出来。
战争科技释放
也就是所谓的特殊技能的释放,战斗时英雄每对敌方产生一次攻击、或是受到一次攻击,即可获得一些怒气,当怒气达到100点后,即可释放玩家设定好的战争科技,释放完后,战争科技技能进入CD状态,且怒气清零。